一
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这个教程停了好久了。主要有两个原因,一个是过于集中的技术贴引起了部分关心我私生活及八卦的同学的不满,二一个是我很懒散,做事情总是不能坚持做完。今天想了半天,决定上最后一讲,彻底结束这个PS教程。
今天这个教程应该算是抛砖引玉的精典吧,希望大家能从中受益。
从论坛里看到一个贴子,说要来磨皮。看着是一个不错的素材。我们先来看一眼原图:
今天这个教程应该算是抛砖引玉的精典吧,希望大家能从中受益。
从论坛里看到一个贴子,说要来磨皮。看着是一个不错的素材。我们先来看一眼原图:
看到的是什么?MM长相不错,可是肤色和雀斑过多。先去雀斑。去雀斑有两大思路,一个就是磨皮(模糊),一个就是通道运算。前者对于大面积的雀斑其实是无能为力的。所以我就先用通道运算了。为什么会想到通道混合器这么个东西呢?我们先来看一眼各个颜色通道内的情况就一目了然了。下面三图依次是蓝色,绿色和红色通道内的状况。
很明显,蓝色通道的斑有些夸张了。红色通道内的情况最好。好,我们从图层面板下方点那个黑白各半的图标按扭,选择通道混合器。跳出菜单后,红色通道内不变,把绿色和蓝色通道都用红色和绿色通道重建。这一步大家自己试参数。我调了两次,都不一样。后一次做教程的参数其实效果不如第一次的好。
出来是这样的效果。
然后盖印图层。盖印图层是按住CTRL+ALT+SHIFT+E。
大约去完雀斑后,我们就用PS的NEAT IMAGE插件来磨一下皮。
磨完皮后,对着磨好皮的图层建立图层蒙板。
把眼睛和眉毛部分在蒙板中涂黑。涂黑蒙板的目的是为了让这一层的眼睛部分不显示,而直接显示下面图层中的眼睛部分。这样可以避免对于眉毛和睫毛的错误模糊。
然后再盖印图层。
改变图像模式为LAB。
选择lightness通道。
全选,复制,点选lab通道,让图像正常显示。转入图层面板,贴粘。并对新贴粘的图层建立蒙板,然后把除眼睛以外的部分全部涂黑。具体做法就是先对蒙板先涂黑,然后选用毛笔工具,前景色白色,把眼睛部分勾勒出来。然后把图层的模式改成亮度(Luminosity)。改的地方在图层面板的左上角那个下拉菜单,仔细找一下。
然后把图层转回RGB格式。接下来对图象做一个USM锐化。
我们可以看到,调完色的图片就大约变成这个样子了。注意眉毛,睫毛,眼睛,还有面部的起伏这些细节都还保留着。
接下来的部分,是美眉的可一定要看仔细。如果以前不太会化妆,或者不知道自己应该用什么颜色的化妆品的MM更应该仔细学会。虽然我本人不会化妆,也从来没有学过,但是用PS随便那么一图,还是没有人会有意见的。改不好,咱们再来嘛。
先是新建一个图层,前景色修改成自己喜欢的颜色,然后涂出唇形。当然如果你需要更加细致的光影效果,需要用钢笔工具勾勒出上唇线,然后转化成选区,用白色填充,并适当模糊。
先是新建一个图层,前景色修改成自己喜欢的颜色,然后涂出唇形。当然如果你需要更加细致的光影效果,需要用钢笔工具勾勒出上唇线,然后转化成选区,用白色填充,并适当模糊。
然后把图层模式修改成Soft Light。唇膏就上好了。
接下来给脸上糊点胭脂。新建一个图层,用粉红色在脸上要害部分涂上两大团。
然后把图层模式改成Lighten,并适当修改填充的不透明度。我这里改成了75%。
接下来,给眼睛上下铺点金粉。这个我还真不太会铺。只能做到大约神似。先新建图层,然后使用滤镜渲染成云彩,再使用滤镜噪化。大约看到全图都变成彩色的小点点。对这个图层新建蒙板,填充黑色,然后用毛笔工具把要铺金粉地位置勾勒出来。最后把图层的模式改成Lighten,并适当修改填充的不透明度。
OK,全图修改完毕。看一下效果吧。
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